創意發想方法論
創意發想:頭腦風暴、靈感激發、創意思維框架、發散與收斂思考
類 StS 卡牌 Roguelike 設計
類 Slay the Spire 的卡牌構築 Roguelike 遊戲設計框架
Galgame 視覺小說創作
Galgame 創作大師 — 角色類型庫、劇本架構、對話生成、美術指示
遊戲設計與關卡平衡
遊戲設計理論、機制設計與玩家體驗
遊戲企劃 GDD 文件
專業遊戲企劃框架,產出業界標準的遊戲設計文件 (GDD)
故事創作與敘事
故事創作:小說寫作、漫畫腳本、影片企劃、敘事結構、角色塑造
UI/UX 介面體驗設計
UI/UX 設計:介面設計原則、用戶體驗、可用性、無障礙設計
影像創作與製作
影像創作:攝影、影片製作、動畫、電影、短影音、後製剪輯
投資分析與估值
股票分析、財報解讀與投資決策
量化交易策略開發
量化交易策略開發、回測與風險管理
交易策略優化
交易策略優化方法論,從診斷到達標的迭代流程
個人成長與職涯發展
人生規劃:目標設定、個人品牌、時間管理、職涯發展
行銷策略與數位行銷
數位行銷策略、內容行銷與成效分析
產品管理與 PRD
產品管理:PRD撰寫、用戶故事、OKR設定、路線圖規劃
專案管理與 Scrum
專案管理:敏捷開發、Scrum、甘特圖、風險管理、團隊協作
銷售與電商營運
銷售技巧:B2B/B2C 銷售、客戶開發、電商營運、成交策略
商業策略與競爭優勢
商業策略:藍海策略、差異化、競爭優勢、價值創新、商業模式設計